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1.将素材放入 res://scenes/player/ 文件夹下
2.res://scenes/player/ 下创建一个2d scene,命名为player.tscn
3.player.tscn里创建两个node:
4.Sprite2D节点里,将图片填入Texture,让节点显示出图片,因为png图片放大是模糊的,这里需要将图片渲染设置为邻近取样模式.
在左上角导航栏里 project>rendering>textures里设置default texture fiter 为nearest.
5.CollisionShape2D节点里,Shape设置为CircleShape,Radius设置为5px
系列Course并未All上架,处于先行测试阶段